01 / 04Next.js · React Three Fiber · GSAP · AR
Galaxy S26 Ultra
Jeg gjorde telefonen om til en 3D-modell som snur seg og deler seg opp når du scroller, og la til en sammenligning med S25 Ultra, fargevelger og AR-visning.
loading0%
Programvare- og spillutvikler · YouTuber
Jeg studerer dataprogrammering ved İzmir University of Economics og lager prosjekter innen spillutvikling, webteknologi og innebygde systemer, som jeg deler på YouTube-kanalen min.
Om meg

Hasan Alp Güngör
Kort fortalt
Jeg studerer dataprogrammering ved İzmir University of Economics og lager prosjekter på både programvare- og maskinvaresiden av teknologi.
Jeg utvikler applikasjoner med C#, Python, Java, PHP, C++, Lua, JavaScript og SQL, og designer sensorbaserte enheter med ESP32 og Arduino. Prosjektene mine legger jeg ut som åpen kildekode på GitHub, og på YouTube viser jeg hvordan de blir laget.
Utdanning
İzmir University of Economics
Dataprogrammering
Språk
Tyrkisk
Morsmål
Engelsk
Morsmål / tospråklig
Norsk
Profesjonelt arbeidsnivå
Sted
İzmir, Tyrkia
--:-- GMT+3
0+
Prosjekter med åpen kildekode
0+
YouTube-videoer
0+
Språk og teknologier
Fokusområder
Ferdigheter
Prosjekter
Interaktive konseptsider jeg har laget for Samsung Galaxy-produkter. Bygd fra bunnen av med Next.js, React Three Fiber og GSAP; alle er live og har åpen kildekode.
Konsepter laget av en fan. Ikke tilknyttet Samsung.
01 / 04Next.js · React Three Fiber · GSAP · AR
Jeg gjorde telefonen om til en 3D-modell som snur seg og deler seg opp når du scroller, og la til en sammenligning med S25 Ultra, fargevelger og AR-visning.
02 / 04Next.js · Three.js · Web Audio
Jeg animerte åpningen av etuiet i 3D og lagde lydene til demoene av støydemping og 360 Audio selv med Web Audio.
03 / 04Next.js · Three.js · GSAP
Jeg modellerte klokka i kode med Three.js, uten en ferdig modell, og la til en treningsskjerm og en GPS-simulering.
04 / 04Next.js · Three.js · GSAP
Jeg bygde ringen og ladeetuiet i kode og designet skjermene for søvn og Energy Score.
GitHub
Resten av koden min ligger på GitHub.
Se profilen minFlere prosjekter
Et lokaliseringsverktøy for spill, et broadcast-overlay for spill, innebygde systemer, webdesign og skrivebordsapper.
Verktøyet mitt som oversetter JSON-språkfiler fra spill til andre språk uten å ødelegge plassholderne. Det finnes en gratis skrivebordsversjon i Python og en webversjon i PHP som bruker Gemini.
Jeg lagde et broadcast-overlay i Major-stil for Counter-Strike 2-kamper. Det henter spilldata rundt 10 ganger i sekundet og viser liv, penger, killfeed og bombetimeren live.
Et system for måldeteksjon som jeg utviklet med Arduino Uno og Python, inkludert kretsdesignet og programvaren.
Et nettsidekonsept der jeg tenkte nytt rundt den digitale identiteten til det norske fotballandslaget.
En PHP-app som regner ut om en student består, ut fra karakterene på midtveiseksamen og avsluttende eksamen. Jeg skrev to versjoner: én med database og én med JSON.
Et Batch-skript jeg skrev for å installere programmer automatisk på en PC.
Et program som analyserer salget i en butikk, skrevet for et grunnkurs i C#. Gjennomgangsvideoen ligger på YouTube.
Innhold
På kanalen min deler jeg maskinvareprosjekter bygget med ESP32 og Arduino, eksperimenter som kobler spill til virkeligheten, og tekniske guider.
Blog
Jeg skriver om problemene jeg støtte på mens jeg bygde prosjektene mine, og hvordan jeg løste dem.
23. oktober 2026 · Three.js · React Three FiberHvordan jeg gjorde logoen min om til 3D-glass som går i biter når du scrollerHva som ligger bak glasslogoen på porteføljen min: å tegne opp logoen, dele den i sju biter, få glasset til å fungere og få det til å gå jevnt på svake mobiler.Les innlegget
23. oktober 2026 · Python · PHPOversette spilltekst uten å ødelegge {plassholdere}: slik fungerer LocaGenMaskinoversettelse ødelegger plassholdere som {player} og %d i spillfiler. Her er hvordan jeg løste det i LocaGen, og hvordan PRO-versjonen bruker Gemini.Les innlegget
23. oktober 2026 · Python · FlaskEt overlay i Major-stil for direktesendinger i CS2 med Game State IntegrationHvordan jeg henter live kampdata ut av Counter-Strike 2 med Game State Integration, Python-serveren i midten, og hvordan jeg regner ut killfeeden som spillet ikke sender.Les innleggetKontakt
Send meg en e-post eller ta kontakt på LinkedIn for praksisplass, jobbmuligheter eller prosjektsamarbeid.